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「font-family」 気になったフォント

cssでfont-familyを指定することで、いろいろなフォントを指定することができます。気になったフォントを書きたいと思います。

f:id:carrot_boy:20170315182954p:plain

p {
color: #924FD2
;
font-family: "Comic Sans MS";
font-size: 80px;
font-weight: bold;
font-style:oblique;
}

「Comic Sans MS」は日本語だとあまり文字がよれっとしないんですが、アルファベットだとよれっとします。アメリカの絵本感がでますね。

f:id:carrot_boy:20170315191257p:plain

p {
  font-family: "Hiragino Kaku Gothic Std";
  font-size: 80px;
  font-weight: bold; 
}

「Hiragino Kaku Gothic Std」は和文フォントです。太めのフォントです。日本語は和文フォントを使用しないといけないんでしょうかね。

f:id:carrot_boy:20170316205142p:plain

p {
    font-family: "Times New Roman";
    font-size: 80px;
    font-weight: bold;
    color: #8B0000;
    text-shadow:
    0 2px 0 white,
    2px 0 0 white,
    0 -2px 0 white,
    -2px 0 0 white,
    -2px -2px 0 white,
    2px -2px 0 white,
    -2px 2px 0 white,
    2px 2px 0 white
    ;
}


Times New Roman」 はシュッとしてますね。習字みたいなフォントはないんですかね。font-familyは素人目にみるとそんなに変わりないような気もするんですよね。

こちらのサイトはたくさんのフォントが紹介されていて面白いと思いました。サイトの雰囲気に合わせてうまくフォントを変えることができればいいですよね。

ありがちなパズルゲームのアルゴリズムを考えよう

ショートコーディング

f:id:carrot_boy:20170312084913p:plain

(画像をクリックするとデモページにとびます)

ありがちなパズルゲームを作ってみました。絵をそろえて、絵を消していくゲームですね。こうゆうゲームの醍醐味である絵が消えた後、新しい絵がスライドして落ちてくるアニメーションは作れませんでした。作り方がわからなかったので。ちゃんとしたゲームを作ることは置いておいて、こうゆうゲームって絵を消す時にどの絵を消すのか計算するアルゴリズムが必要だと思います。そのアルゴリズムを考えてみたいと思います。

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「RSA公開鍵暗号」 素数が役に立つとき

コンピュータ雑学 数学

暗号を作る方法にRSA公開鍵暗号系というものがあります。この方法は、各自が1対の暗号化鍵と復号鍵を持っています。そして、暗号鍵をみんなが見れるように公開します。復号鍵は秘密にして各自が保管しておきます。文章の送信者は受信者の暗号化鍵をわかっていますから、それを使って暗号化します。受信者は暗号文を受け取り、自分の持っている復号鍵を使って元の読める文章にします。仕組みはざっくりとこんな感じです。では、素数がどう使われてるんでしょうか。

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